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Explose en une gerbe de flammes contre sa cible. L'un des outils de chasse les plus anciens de l'atelier. Depuis la tragédie qui dévasta le Vieux Yharnam, le feu, considéré comme purificateur, est devenu un grand classique de parties de chasse. Certains types de monstres en ont terriblement peur. |
Utilisation et effets
- Jeter un Cocktail Molotov provoque des dégats de feu qui s'étendent aux alentours (AoE).
- Les Cocktails Molotovs ont un niveau A en Ésotérisme, leur dégats augmentent donc grandement avec cet attribut.
- À combiner avec une Jarre d'Huile qui double les dégats de feu.
Localisation
- 180 échos de sang (prix de base)
- 380 échos du sang (après être entré au Faubourg de la Cathédrale)
- 860 échos du sang (Après avoir abattue La Vicaire Amélia)
- 1600 échos du sang (Après avoir abattue Rom, l'Araignée Stupide)
- 2000 en NG+
- À ramasser dans les zones du Centre de Yharnam x14, du Faubourg de la Cathédrale x4 et du Vieux Yharnam x4
Informations supplémentaires
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