Le jeu En Ligne fait parti intégrante de Bloodborne même s'il est possible de jouer Hors Ligne.
Il se partage entre la possibilité de jouer en Coopération, ou de s'affronter entre joueurs (Player Versus Player = PVP) par le biais d'Invasions.
Il est possible d'invoquer un Joueur dans chaque zone de jeu dont le Boss n'a pas été vaincu. La personne qui invoque est appelée "l'hôte" (Host en anglais) et le joueur invoqué est alors "l'invité" (Guest en anglais). Au maximum, 2 joueurs peuvent être invoqués en même temps pour parcourir la zone et aller affronter le Boss. Les invités sont de couleur blanche.
Pour faire appel à un Joueur, il faut faire sonner la Cloche d'Appel.
Pour être invoqué par quelqu'un et aller l'aider, il faut faire sonner le Petit Carillon.
Les 2 joueurs ayant sonné leur cloche au même emplacement d'une zone, chacun dans leur monde, pourront se retrouver et jouer ensemble. Par l'intermédiaire d'un code à 8 lettres-chiffres connu entre 2 joueurs, vous pouvez invoquer vos amis. Cependant il faudra toujours que les 2 joueurs soient au même emplacement de la carte pour que cela fonctionne. Par exemple, si l'hôte est à la lanterne de son monde alors que l'invité est proche de la zone de boss dans son monde, il ne sera pas invoqué.
Pour mettre fin à une coopération, il y a plusieurs manières:
Si l'invité meurt, d'autres invités seront invoqués jusqu'à ce que l'hôte utilise un Silence, ou bien s'il meurt.
Pour envahir un autre Joueur, il faut soit utiliser un Carillon Sinistre ou bien se faire invoquer par une Vierge Carillonnante. Il sera donc possible d'être envahit par 2 Joueurs si la Vierge Carrillonnante en invoque 2. La Vierge Carrillonnante est présente dans quelques zones mais elle apparait aussi lorsque vous commencez une Coopération.
Notez que les Invasions sont impossible dans les zones de Boss.
Pour mettre fin à l'Invasion, soit:
Liste des objets utiles pour le jeu En Ligne:
Il se partage entre la possibilité de jouer en Coopération, ou de s'affronter entre joueurs (Player Versus Player = PVP) par le biais d'Invasions.
Il est possible d'invoquer un Joueur dans chaque zone de jeu dont le Boss n'a pas été vaincu. La personne qui invoque est appelée "l'hôte" (Host en anglais) et le joueur invoqué est alors "l'invité" (Guest en anglais). Au maximum, 2 joueurs peuvent être invoqués en même temps pour parcourir la zone et aller affronter le Boss. Les invités sont de couleur blanche.
Pour faire appel à un Joueur, il faut faire sonner la Cloche d'Appel.
Pour être invoqué par quelqu'un et aller l'aider, il faut faire sonner le Petit Carillon.
Les 2 joueurs ayant sonné leur cloche au même emplacement d'une zone, chacun dans leur monde, pourront se retrouver et jouer ensemble. Par l'intermédiaire d'un code à 8 lettres-chiffres connu entre 2 joueurs, vous pouvez invoquer vos amis. Cependant il faudra toujours que les 2 joueurs soient au même emplacement de la carte pour que cela fonctionne. Par exemple, si l'hôte est à la lanterne de son monde alors que l'invité est proche de la zone de boss dans son monde, il ne sera pas invoqué.
Pour mettre fin à une coopération, il y a plusieurs manières:
- Le Boss de la zone est vaincu
- L'hôte meurt
- En utilisant un Silence
Si l'invité meurt, d'autres invités seront invoqués jusqu'à ce que l'hôte utilise un Silence, ou bien s'il meurt.
- Les Serments: Il ya 3 serments dans Bloodborne et certains sont rivaux. Les Bourreaux et les Vilsangs seront toujours hostiles entre eux. Les Chasseurs de Chasseurs peuvent être hostiles envers les Joueurs sans Serment. Ils peuvent l'être également entre eux mais pas toujours, il n'y a pas vraiment de règle pour savoir si vous allez être hostile envers un autre Chasseur de Chasseur.
- Dans le cas où un Joueur invité fait parti du serment rival à l'hôte, il sera de couleur rouge et une Invasion commence alors.
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En Invasion:
Pour envahir un autre Joueur, il faut soit utiliser un Carillon Sinistre ou bien se faire invoquer par une Vierge Carillonnante. Il sera donc possible d'être envahit par 2 Joueurs si la Vierge Carrillonnante en invoque 2. La Vierge Carrillonnante est présente dans quelques zones mais elle apparait aussi lorsque vous commencez une Coopération.
Notez que les Invasions sont impossible dans les zones de Boss.
Pour mettre fin à l'Invasion, soit:
- L'hôte meurt
- L'invité meurt
- L'invité utilise un Silence
Liste des objets utiles pour le jeu En Ligne:
Registre des Vilsangs |
Tableau des scores PvP. |
Se trouve dans un coffre, près de l'ascenseur dans le Château damné de Cainhurst. |
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Cloche d'appel |
Invoque un autre joueur dans votre partie pour vous aider. |
Achetée aux messagers dans le Rêve du Chasseur après avoir obtenu 10 de Lucidité. |
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Petit carillon |
Vous fait rejoindre la partie d'un autre joueur. |
Achetée aux messagers dans le Rêve du Chasseur après avoir obtenu 10 de Lucidité. |
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Carillon sinistre |
Utilisé pour envahir et traquer un autre joueur dans sa partie. |
Achetée aux messagers dans le Rêve du Chasseur après avoir obtenu 10 de Lucidité. |
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![]() silencing_blank.jpg |
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Termine une session de coopération avec un autre joueur. |
Achetée aux messagers de Lucidité dans le Rêve du Chasseur pour 1 de Lucidité. |
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Carnet |
Permet de laisser un message au sol qui sera visible dans les parties des autres joueurs. |
Un messager le donne dans le Rêve du Chasseur. |
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