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Bloodborne n’intègre pas le système de Classes classique que l'on rencontre dans la plupart des jeux de rôles. A la création de son personnage le joueur peut choisir une Origine. L' Origine du personnage détermine uniquement les valeurs de ses Attributs en début de partie.


Les différentes Origines disponibles sont:


Timide

"Education simple. Tous vos attributs sont moyens."


Dernier survivant

"Seul survivant d'un hameau perdu."
Forte essence de vie et vigueur.


Enfance perturbée

"Une jeunesse malheureuse vous a
doté d'une plus grande résistance."


Passé violent

"Passé terriblement violent.
Difficile mais donne plus de force."


Professionnel

"Expert-né qui ferait un excellent
détective ou professeur"


Vétéran de guerre

"Ancien soldat ayant acquis à la guerre
force et compétences."


Noble rejeton

"Enfant d'une famille respectable
qui a foi en sa lignée."


Cruel Destin

"De terribles épreuves vous ont permis d’être plus sûr de vous."


Gâchis

"Vous n'avez pas le moindre talent.
Vous n'auriez pas dû voir le jour."



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