Patches, l'Araignée est un PNJ que vous rencontrerez plusieurs fois au cours du jeu. soit il vous aidera, soit il vous trahira...
Quête
- Première rencontre:
- Après avoir vaincu la Vicaire Amélia et être entré dans les Bois Interdits, Patches prend la place des PNJs auxquels vous pouvez parler par les fenêtres du Centre de Yharnam, du Faubourg de la Cathédrale ou du Faubourg de la Cathédrale Supérieure. Il sera aussi à la fenêtre d'un bâtiment des Bois interdits, après les Chiens en cage.
- Il vous donnera le Caséum lorsque vous lui parlez à l'une de ces fenêtres.
- Deuxième rencontre:
- Le Caséum permet d'aller au Centre de Conférence. Pour cela, prenez le chemin à droite de la Cathédrale pour descendre vers une chapelle puis un grand bâtiment tout au bout. Une Amygdala vous attrapera à l'intérieur de ce bâtiment et c'est Patches qui l'empêche de vous tuer et lui conseille de vous emmener vers le Centre de Conférence.
- Troisième rencontre:
- Dans le Centre de Conférence, vous pourrez lui parler à travers la porte en face de la lanterne.
- Quatrième rencontre:
- Dans la Frontière des Cauchemars, Patches vous tend un piège. Il a semé des Pièces Étincelantes qui mènent à un objet à ramasser. Lorsque vous approchez cet objet, Patches vous pousse en contrebas dans le marais empoisonné. Rien de grave, faites le tour et vous pourrez récupérer l'objet plus tard.
- Vous pouvez tuer Patches avant qu'il ne vous fasse tomber dans son piège. Il est visible sur un rocher et peut être shooté avec une arme à distance, voir même un Galet. Il donnera alors une Sagesse du Grand.
- Cinquième rencontre:
- Dans le Centre de Conférence, au premier étage, vous accédez à une échelle qui descend au rez-de-chaussée. Dans cette salle se trouve Patches, qui vous apprendra le geste "Supplier d'avoir la vie sauve". Il donnera aussi la rune Métamorphose Antihoraire quelque soit la réponse que vous lui donnez.
- En le tuant, il lâche une Sagesse du Grand.
- Si vous avez tuez Amygdala après avoir rencontré Patches dans cette salle, retournez-y et il aura quitté la pièce en laissant une Sagesse du Grand derrière lui.
Récompenses
- Le Geste "Supplier d'avoir la vie sauve" et la rune Métamorphose Antihoraire en le rencontrant en personne dans le Centre de Conférence, en passant depuis le 1er étage.
- Une Sagesse du Grand en le tuant.
Informations
- Patches est un personnage récurrent dans les jeux de From Software (Demon Souls et Dark Souls 1, 2 et 3). À chaque fois c'est un personnage sournois qui vous tend un piège.
- Patches apparait aussi dans des Donjons de Calice.
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