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![]() Son timbre capable de résonner à travers les mondes fut utilisé par le premier chasseur pour appeler ses congénères des autres mondes afin qu'ils viennent lui porter main forte. Pour pouvoir sonner cette étrange cloche, les humains doivent en payer le prix en termes de lucidité, mais les bénéfices en coopération sont nombreux. |
Utilisation et effets
- L'utiliser consomme de la Lucidité et permet d'invoquer d'autres joueurs, qui ont utilisé une Petit Carillon, pour vous aider dans votre partie. (En ligne uniquement)
- La Cloche d'Appel peut aussi invoquer un PNJ si vous êtes proche d'un message au sol indiquant "Sonner la Cloche d'Appel si vous avez besoin d'assistance". (Hors ligne ou En ligne)
- L'effet prend fin si vous mourrez, si le Boss est abattu, si vous utilisez un Silence ou un Petit Carillon et si vous quittez le jeu.
Localisation
- Après avoir obtenu votre premier point de Lucidité, des Messagers vous offriront cette Cloche dans le Rêve du Chasseur.
Informations supplémentaires
- ATTENTION!! Si vous faites partie du serment des Vilsangs ou du serment des Bourreaux, le joueur invoqué avec la Cloche d'Appel sera hostile envers vous s'il appartient au serment opposé.
- Les PNJ invocables sont :
- Le Père Gascoigne, près de la lanterne du Centre de Yharnam. Cependant, il ne peut plus être invoqué après l'avoir abattu. Il peut être utile contre le Monstre Clérical.
- Alfred est invocable près des escaliers avant le combat contre le Monstre Affamé dans le Vieux Yharnam.
- Peut seulement être utilisé dans des zones contenant un Boss et certaines conditions peuvent être demandées pour pour pouvoir utiliser la Cloche. (par exemple, il faut avoir ouvert les "3 grandes portes" du Faubourg de la Cathérale avant de pouvoir utiliser des objets de jeu en ligne dans cette zone)
- Vous ne pouvez invoquer qu'un autre joueur de niveau +/-10% votre niveau (si vous êtes niveau 27, vous invoquerez des joueurs dont le niveau est compris entre 15 et 39).
- La Cloche a une portée donc vous devez vous trouver dans la même zone et relativement au même endroit pour pouvoir invoquer un ami. L'invité est toujours invoqué à l'endroit où la cloche a été sonnée.
- Vous recevez 1 Lucidité en aidant à tuer un boss en tant qu'invité.
- La santé du joueur invoqué est réduite à 70% de son maximum.
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Lorsque moi je veut utiliser la cloche elle est grise et j'ai déja rencontrer Alfred mais sans le vouloir je me suis infiltrer dans le vieux yharnam et je crois que c'est la bete affamé qui m'attend alors que j'ai meme pas eu a affronter vicaire amélia et les 3 boss donc comment je peux utiliser la cloche d'appel car je sais que la vicaire amélia ne sera vraiment pas facile et est ce que on peut avoir une deuxiéme fois la cloche d'appel aprés avoir utiliser celle que j'ai en ma possession.Merci de m'apporter des reponses
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