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![]() Les balles ordinaires n'ayant aucun effet sur les monstres, il est nécessaire d'utiliser les balles de vif-argent, imprégnées du sang de celui qui s'en sert. La puissance des Balles de vif-argent dépend en grande partie de la teinte du sang du chasseur. |
Utilisation et effets
- Ce sont les munitions utilisées par les Armes à feu et les Outils ésotériques.
Localisation et prix
- 160 Echos de Sang (Prix de base).
- 240 Echos de Sang (Après être entré au Faubourg de la Cathédrale).
- 320 Echos de Sang (Après avoir abattue la Vicaire Amelia).
- 400 Echos de Sang (Après avoir abattue Rom, l'Araignée Stupide).
- 500 Echos de Sang en NG+
- À ramasser dans les zones de l'Infirmerie et du Centre de Yharnam.
Informations supplémentaires
- Le nombre maximal de balles dans l'inventaire en jeu est de 20. Cette limite peut être dépassée en utilisant des runes Oedon Éthéré.
- Les balles ramassées au delà des 20 détenues sont stockées automatiquement dans le coffre (max. 600).
- À chaque mort ou en retournant dans le Rêve du Chasseur, le nombre de balle de l'inventaire retourne à 20 s'il y en a suffisement dans le coffre.
- Il est possible de récupérer des balles en utilisant des Balles de Sang (touche haut de la croix directionnelle).
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